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男人指尖上的世界杯 足球APP球迷万千潜力无限

来源:大洋网-广州日报

  如果非要在游戏和足球之间寻找一个共同点,那必然是,它们可以轻易俘获一个男人的心,无论任何年龄阶段。而于女人来说,世界杯赛季的开锣就和新游戏上架一般具备杀伤力,除了那一场又一场没完没了的精彩球赛,还有那些五花八门的与足球相关的App,在随时等待填补男人们“中场休息”的空闲。

  文、图/黄岚

  想做球员还是当经营者?

  从过去到现在,我们可以在任何游戏平台找到足球的身影,从曾经的游戏平台PC、NDS、PSP、Xbox以及Wii等,发展到现在的手游时代,与足球相关的各类应用层出不穷。曾经接触过“虚拟足球”的老牌玩家都知道,足球游戏主要分为两类——一种需要玩家自己操作球员进行比赛,例如《实况足球》系列或者《FIFA》系列,相对来说《实况》更真实一些;再就是需要玩家去经营足球俱乐部的经营类游戏,例如风靡一时的《Football Manager(足球经理)》系列,庞大而精确的数据库,成千上万的球员,加上非常容易上手,可玩性极强。

  前者属于操作性的游戏,相对于其他游戏而言,它更需要多人作战,闲时约上三五好友共同切磋,所享受的是即时的快感和合作的乐趣。此类游戏更新版本的频率较高,技术改进空间却始终无法突破,很难令玩家产生更多的期待感。后者属于模拟经营类游戏,似乎更适合真正热爱足球这项运动的玩家和成熟的球迷。从球员管理、训练到财务状况及新老交接,这些内容不是靠玩熟“组合技”或者“射门力度”就可以掌控的。玩家在游戏里扮演经营者的角色,结束一个赛季,就期待新赛季的来临。游戏生命力强,不但有积累、有存档,哪怕不幸中途“被炒”,也能率领新队伍从头开始。

  足球游戏为何“榜上无名”?

  在最顶尖手游的队伍里,始终难得见到足球类游戏的身影。从事游戏产品销售行业的LU告诉记者,无论是以前还是现在,足球游戏在内容上几乎没有太大变化,有点“旧瓶装新酒”的感觉,不外乎是球星变了,数值变了,整体风格设计再花哨一些。“相对来说,足球游戏的整体发展速度很慢。就拿世界杯来说,随着‘欧冠’的受众越来越多,曼联皇马这些俱乐部的影响力也扩大了好几倍,在这些优势背景下,足球游戏显得有点跟不上发展。”

  就竞技类足球游戏而言,在玩法上则遇到了瓶颈:有人表示球员操作更真实了,但若从现实角度看,它不像踢球,更像小朋友在玩练习——没有战术,没有长传,只有短传渗透以及公式化的射门;有人认为游戏画面更华丽了,然而如今的游戏哪个不华丽?这种赞美就好比在讽刺一部内容苍白的电影“3D效果做得不错”,事实上没有任何竞争力。

  现代游戏行业中,用户是用钱来“投票”的。据悉,国外某些大型游戏公司由于没有看到“钱景”,已计划停止开发“足球经理”题材的游戏。足球游戏之所以去不到一个更高的层次,甚至比那些没技术含量的卡牌类游戏收入还低,是因为这块领域还没有得到开发。多年前,为人所熟悉的是《实况》和《FIFA》,而今依然只有这几个名字。没竞争就没进步,游戏开发商若垄断优质资源,就会变得固步自封。

  足球游戏

  的现状与未来

  快捷做法:足球卡牌

  现在很多技术含量相对较低、玩法单调却能消磨时间的卡牌游戏,在国内获得空前成功——足球卡牌游戏亦是如此;假若一张“关羽”的卡可以卖 30元,一张“ C罗”的卡,卖100元也会有市场。例如足球动作卡牌手游“胜利足球”,将足球元素与动作QTE(快速反应事件)相结合,玩家能通过卡片,找到全世界最强的球员的身影。在游戏内共有巡回赛、传奇之路、限时副本、竞技场、好友挑战赛这5种比赛设置,玩家可以选择适合自己的比赛来不断提升球队的实力。此外还可以通过完成日常任务、球员升级、球员训练、球员进阶等常规操作来提升球队实力,体验自己打理、经营俱乐部的感觉。

  保守做法:移植改良

  将PC、PSP的玩法直接平移到手机,做一些性能的调整,然后加入一些 ARPG元素(恢复球员体力、每天限制免费参加联赛次数、通过免费/收费方式提高球员能力等),也是一种方法。“FIFA 14 by EA SPORTS”自称是“App Store上最真实的足球游戏”,拖动手指控制球员在场上移动、点击传球、划动射门,能以触控方式感受传球、射门和抢断的乐趣,此外还能在比赛日上感受真实足球世界的每个精彩时刻。“FIFA 14”还原了33个联赛超过600个俱乐部的16000多名球员和34个体育馆,与之前作品不同的是,游戏还加入了独有的终极团队模式:足球传奇(soccer legends)。该应用与时俱进的卖点是,通过多人在线游戏与好友过招,随时随地与好友同场竞技。如果你有闲钱,还可以在游戏中购买Manager(足球经理)、Tournament(锦标赛)和Kick Off(开球)模式。

  革新做法:多人互动

  在如今的手游时代,不少游戏都应客户端的性能做出操作上的更改,包括原本专为男性玩家所设计的足球游戏,也在潮流的推动下为“指尖”用户所服务。相对“足球”的专业性而言,这类型的游戏更重视“可玩性”,游戏比足球更重要。例如“指尖任意球(Flick Kick Football)”,只用一根手指,就可以轻松踢出各种刁钻的弧线,采用滑动操作,以指代脚,手感和击球准确度都不错,游戏包含练习、街机、射靶、技巧和限时等多种模式,还支持多人 Game Center 在线和同机(轮流)对战和 OpenFeint 挑战,可玩性不俗。足球题材游戏的发展趋势,就是将操作、经营和互联网社交结合在一起,将单机版足球游戏“升级”至功能齐全的“SNS”类(Social Networking Services)多人互动游戏。

  “足游”前景:

  球迷万千 潜力无限

  整体而言,钟情足球游戏的人在所有玩家中所占的比例并不高。只需要在手游下载榜及游戏网站的榜单稍作浏览,便可大致了解足球游戏当前的“处境”。虽说就目前而言,足球游戏并没有在全球各大游戏排行榜上占据一席之地,然而在所有运动题材的游戏当中,与足球相关的游戏却是最有前景的。众所周知,足球运动在我国乃至全世界都拥有最广泛的爱好群体,市场潜力相当大。热爱足球游戏的玩家,绝大部分都是喜欢足球这项运动的男性,他们或许喜欢某球星、某俱乐部,从而选择扮演或者经营他们。因此,但凡是玩家兼球迷,都很可能会成为为足球游戏买单的庞大的“潜在客户群”。连许老板和马老板都合资几十亿来玩真实版的“足球经理”,可见“足游市场”确实不可小觑。

  正所谓“玩法为王”,好不好玩是决定游戏能否取胜的关键,其次是如何解决盈利问题。目前人们对于免费游戏给予了过多的赞扬,同时也对那些每日仅有5万美金广告费的游戏,表现出高度的关注。这些都是游戏生存的症结所在,证明游戏开发商们还没有足够重视游戏如何在保证内容的前提下解决营收问题。游戏是一款娱乐商品,它不能仅仅将“抢眼球,抢人气,卖广告”作为它的出路。我们都很期待,在不远的未来,划时代的足球游戏将腾空出世,令指尖上的“足球”与绿茵场上的赛事同样精彩。

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(责任编辑:王正坤) 原标题:指尖上的世界杯

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